Książki recenzje

Marketing gier video

 

Marketing w obecnych czasach ma bardzo duże znaczenia. Cokolwiek chcielibyśmy sprzedawać musimy się odwołać do wiedzy o rynku, potencjale naszego przedsiębiorstwa i jego otoczenia. Jednak marketing jest wiedzą raczej zawężoną do dosyć wąskiego grona specjalistów. Szczególnie kiedy weźmiemy pod uwagę fakt że dzieli się on na specjalizacje odnośnie poszczególnych grup produktów. Z taką wyspecjalizowaną wiedza mamy do czynienia w e-booku pod tytułem „Marketing gier”. Opowiada ona o marketingu gier komputerowych, których rynek rozwinął się w ciągu ostatnich 25 lat. Jest to zatem pozycja czytelnicza dosyć niszowa i dobrze że istnieją e-booki doskonałe do wydania niskonakładowej pozycji. Jednakże autor swoja e-książkę kieruje nie tylko do fachowców od marketingu gier ale także do szerszego grona odbiorców. Wśród nich wymienia szczególnie twórców gier i programistów. To oni stoją w pierwszym rzędzie przy powstawaniu każdej nowej gry i jak zauważa autor książki przyda im się wiedza i informacje na temat jaki jest rynek gier a w związku z tym jak tworzyć gry, które zdobędą uznanie na rynku. Ta elektroniczna książka jest niewątpliwie pozycją bardzo pożyteczną, swego rodzaju podręcznikiem dla marketingowców i nie tylko. Na specjalną uwagę zasługuje wątek historii powstania i rozwoju rynku gier w Polsce. Na tej podstawie możemy się dowiedzieć jak zmieniały się gusta i potrzeby nabywców gier oraz jak zmieniała się sama technologia informatyczna i elektroniczna na przestrzeni ponad dwóch dekad.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *